百度地图JSai是我们在日常开发中最常用的地图JSapi之一, 详细使用总结如下
objective-c是乔帮主所开发出来的一种类似于c的面向对象编程语言, 拥有诸多c的优点且支持面相对象的编程方式, 是ios开发的一大利器
Chrome 61 正式版已于2017年9月6日正式发布,并增加了很多开发者相关的功能。在 Mac、Windows 和 Linux 系统中,Chrome 61 开始支持 WebUSB API,以及 PaymentRequest API。
近期做了一个微信小程序的项目, 其中涉及到微信小程序的懒加载功能, 第一次做这个功能的感觉真的是让人欲(tou)罢(teng)不(bu)能(yi)啊, 所以在这里做一个小小的总结来分享一下.
HTTPS(全称:Hyper Text Transfer Protocol over Secure Socket Layer),是以安全为目标的HTTP通道,简单讲是HTTP的安全版。
一般在移动端,由于dpr(设备像素比)不为1,在PC端显示1像素的边框,在移动端其实显示为2px。解决这个问题,主要思想是:使用伪元素设置1px的边框,然后使用媒体查询,根据dpr的大小,对边框进行缩放(scaleY)。详细代码如下所示: App.vue:
接触Angular也有一段时间了,时常问自己一些问题, 如果是我实现它,会在哪些方面选择跟它相同的道路, 哪些方面不同。为此,记录了一些思考,给自己回顾,也供他人参考。